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22 décembre 2023

"Demain, et demain, et demain", Gabrielle Zevin

Sam et Sadie se rencontrent enfants à l'hôpital, en jouant à des jeux vidéos dans la salle commune. Puis, ils se perdent de vue et Sam revoit Sadie 10 ans après sur les quais du métro alors qu'ils sont étudiants tous les deux. Ils décident de créer un jeu vidéo ensemble. Nous allons ainsi les suivre lors de la création, et sur les presque 20 années qui suivent. 

J'ai eu mal à lire ce livre, parce que toute la partie création de jeux vidéos, ou parties de jeux vidéo ne m'intéressent pas du tout !! Mais malgré tout, Sam, Sadie et le colocataire de Sam, Marx ont des liens très forts, intéressants à suivre au fil du temps. Petite affection particulière pour Sam quand même.  


 

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